Pha bóng hay nhất trong Soccer Random thường là một pha phản lưới nhà. Không ai cố ý, không ai xấu hổ, cả hai bên cùng cười. Đó là lý do trò chơi này tồn tại, đồng thời là chỗ nó gây tranh cãi: khi mọi thứ đều ngẫu nhiên, ai mới là người chơi giỏi?
Luật rất ngắn: mỗi cầu thủ có hai nút là nhảy và đá, cả hai chạm bóng cùng lúc theo vật lý, trận đấu kết thúc khi một bên chạm mốc năm bàn. Bóng có thể đi vào lưới nhà từ một cú đá xe đạp giữa sân, và không có trọng tài nào can thiệp.
Ba điều kiện để một game ngẫu nhiên được gọi là công bằng
Công bằng không có nghĩa là kết quả đoán trước được. Công bằng nghĩa là hai bên bước vào với cùng một tập bất định. Cụ thể, tôi kiểm tra ba điều:
- Cùng bộ luật. Không bên nào có nút mà bên kia không có, không bên nào vào trận với lợi thế ẩn.
- Cùng thông tin. Cả hai nhìn thấy cùng quả bóng, cùng vị trí đối thủ, cùng thời điểm.
- Cùng bất lực. Khi vật lý quyết định, nó quyết định với cả hai như nhau, và cả hai đều nhìn thấy nó đang quyết định.
Soccer Random thỏa cả ba. Hai cầu thủ dùng chung hai nút, chịu chung một hệ vật lý, và cùng bị hất tung khi va chạm. Khi bạn thua vì bóng nảy vào lưng, đối thủ cũng sẽ thua theo đúng kiểu đó ở trận sau.
Ngẫu nhiên nằm ở đâu, và nó có thiên vị không
| Yếu tố | Ảnh hưởng tới ai | Có thiên vị không |
|---|---|---|
| Hướng bóng nảy sau va chạm | Cả hai, tùy vị trí đứng | Không, nhưng phạt nặng người đứng gần |
| Pha nhảy tranh bóng | Cả hai, cùng một thời điểm | Không, ai bấm sớm hơn thì hưởng |
| Đá xe đạp bất ngờ | Người đang ở thế yếu | Có lợi cho bên yếu, và đó là chủ ý |
| Bàn phản lưới | Cả hai, ai chạm cuối | Không, nhưng cảm giác như trừng phạt |
Điểm tinh tế nằm ở dòng thứ ba. Những pha ngẫu nhiên có xu hướng kéo trận đấu về gần nhau, không đẩy nó ra xa. Đây là kiểu ngẫu nhiên có lợi cho người đang thua, và nó khác hoàn toàn với ngẫu nhiên thiên vị người đang thắng. Rất nhiều game party hiểu sai chỗ này.
Khi nào thì trò chơi hết vui
Vấn đề xuất hiện khi khoảng cách trình độ giữa hai người lớn hơn mức ngẫu nhiên che được. Nếu một người biết canh nhịp nhảy còn người kia chỉ bấm loạn, tỉ số sẽ chênh sau vài trận. Lúc đó bên giỏi thấy công sức bị pha loãng, bên yếu thấy mình thắng nhờ may. Cả hai đều mất động lực, dù vì hai lý do trái ngược.
Cửa sổ vui nhất là khi hai người chênh nhau vừa phải, đủ để có kỹ năng, đủ gần để ngẫu nhiên còn tác dụng. Với tôi, cửa sổ đó kéo dài khoảng ba tới bốn trận liên tiếp; sau đó nên đổi trò trước khi ai đó bắt đầu phân tích.
Yếu tố thứ hai là thời lượng. Trò hài chỉ buồn cười khi nó ngắn. Chơi hai mươi phút thì bạn đã thấy hết các kiểu va chạm, và tiếng cười chuyển thành tiếng thở dài.
So với một game hỗn loạn khác cùng nhóm
Smash Karts dùng cùng một triết lý nhưng ở quy mô lớn hơn: bạn lái kart trong đấu trường, nhặt hộp vũ khí, bắn tên lửa, súng máy và lựu đạn, chết thì hồi sinh nhanh. Ở đó ngẫu nhiên đến từ vị trí hộp vũ khí và đối thủ xung quanh, không đến từ vật lý quả bóng.
Khác biệt về cảm giác: Soccer Random cười vì bất lực, Smash Karts cười vì hỗn chiến. Bên thứ nhất phù hợp hai người, bên thứ hai cần đông hơn mới đủ náo nhiệt. Nếu bạn muốn thứ gì đó có tiến trình và mở khóa, Smash Karts có mũ và vật phẩm mỹ phẩm kiếm từ trận đấu; Soccer Random thì không đi theo hướng đó, và đấy là lựa chọn có chủ ý.
Nên chọn nó khi nào
- Bạn có một người ngồi cạnh và mười phút rảnh, không cần giải thích luật.
- Bạn chơi với người ít chơi game và không muốn họ bị bỏ lại quá xa.
- Bạn cần một trò để cười sau một trận đấu căng thẳng, không phải để thắng.
- Bạn không chơi để leo hạng, vì ở đây không có hạng để leo.
Ngược lại, nếu bạn muốn cảm giác tiến bộ đo được, hãy tìm chỗ khác. Ở đây kỹ năng có tồn tại, nhưng nó bị giới hạn bởi một trần rất thấp, và trần đó là thiết kế chứ không phải lỗi. Danh sách game hai người cùng máy có vài cái tên khác nếu bạn cần thêm lựa chọn cho buổi tối cuối tuần.
Muốn thử trước khi rủ ai, hãy mở trò bóng đá hai nút này và chơi ba trận với cùng một người, rồi để ý ai thắng nhiều hơn. Nếu tỉ số là 2-1 với vài bàn phản lưới, bạn đã tìm đúng trò. Nếu là 3-0 sạch sẽ, hai bạn nên đổi cặp hoặc đổi game.
Câu hỏi thường gặp
Soccer Random có phải game may rủi hoàn toàn không?
Không hoàn toàn. Vật lý quyết định hướng bóng nảy, nhưng thời điểm nhảy và thời điểm đá nằm trong tay bạn. Người canh nhịp tốt vẫn tạo ra nhiều cơ hội hơn, chỉ là không kiểm soát được kết quả cuối. May mắn ảnh hưởng tới từng bàn, kỹ năng ảnh hưởng tới số cơ hội.
Một trận Soccer Random kết thúc khi nào?
Trận đấu kết thúc khi một bên chạm mốc năm bàn, nên độ dài mỗi trận rất ngắn. Cách tính đó cũng khiến các pha phản lưới nhà có trọng lượng lớn, vì mỗi bàn đều đáng kể trong tổng số năm. Bạn có thể chơi lại ngay mà không phải chờ bảng tổng kết dài.
Chơi Soccer Random với người mới có bị chênh trình độ không?
Có, nhưng chênh chậm hơn game bóng đá thông thường. Ngẫu nhiên kéo kết quả về gần nhau nên người mới vẫn có bàn. Tuy vậy sau khoảng ba tới bốn trận, khoảng cách kỹ năng sẽ hiện rõ và trò chơi mất phần vui. Nên đổi cặp đấu hoặc đổi game trước thời điểm đó.